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从全面差评退款,到冲击年度游戏,索尼一夜翻身就靠这小机器人
但同样是在这一天,索尼的另一款第一方独占游戏《宇宙机器人》发售了。该作在前一晚解禁的媒体评分,好评率高达99%,成为了今年至今MC媒体评分最高的新游戏;而随着越来越多玩家玩上这个游戏,其群众口碑也仍在提升,已然被视为“年度游戏”的有力竞争者。

从选题、玩法、重玩价值、角色魅力看《赛马娘》的成功
为什么说是工业化的典范呢?流程规范,专业分工,品质稳定是工业化的特征,但比较宽泛,不了解开发团队也无法评估。而笔者判断一款二次元游戏是否能成则是根据“选题、玩法、重玩价值、角色魅力”这四个点去分析,其中重点是“为什么制作组要这么设计而不是选择其他方案”。

任天堂的「无限游戏」
——James P. Carse 导语 任天堂官网左下角有个「about us」的 link,点开后会发现它藏起来的小心思——Creating smiles for generations。

浅谈日式RPG作品的魅力所在
得益于日系作画的鲜明特征,不论是过场CG还是OP、ED,都给玩家一种在看制作精良的动画的感觉;游戏采用的操作方式也略有不同,传统的日式RPG大都采用回合制或半即时制的战斗系统,玩家有充足的时间考虑下一步要做什么,降低了游戏的门槛。